​Platformy do trenażera 2026. Zwift, ROUVY, MyWhoosh, TrainerRoad i reszta – co wybrać?

Aplikacja do trenażera może dziś oznaczać kilka zupełnie różnych rzeczy. Dla jednego kolarza najważniejszy będzie wyścig z setką innychzawodników, dla drugiego przejazd po prawdziwej trasie, na której za kilka miesięcy wystartuje, a ktoś inny chce tylko uruchomić zaplanowane interwały i nie oglądać przy tym żadnych awatarów. Dlatego porównywanie Zwifta, TrainerRoad, ROUVY czy FulGaz wyłącznie ceną nie ma większego sensu. Te platformy rozwiązują inne problemy. 

Do zestawienia dołączamy również polską Liga Ride, która jest jeszcze niewielkim projektem, ale pod względem funkcji trudno już traktować ją wyłącznie jako ciekawostkę. W głównym porównaniu znalazło się 13 platform. GoldenCheetah i QZ pozostawiamy poza rankingiem, ponieważ pełnią przede wszystkim funkcję narzędzi analitycznych lub sprzętowych, a nie bezpośrednich konkurentów Zwifta, ROUVY czy MyWhoosh.

Najpierw ustal, czego właściwie potrzebujesz 

Rynek najłatwiej podzielić na cztery grupy. Zwift, MyWhoosh, TrainingPeaks Virtual, Onelap i Liga Ride budują wirtualne środowisko, w którym można spotykać innych użytkowników, jeździć wspólnie i rywalizować. ROUVY, FulGaz, Kinomap, Garmin Tacx Training i BigRingVR wykorzystują przede wszystkim rzeczywiste drogi lub ich nagrania. TrainerRoad, Wahoo SYSTM i TrainerDay skupiają się przede wszystkim na treningu, a nie na stworzeniu wrażenia jazdy po wirtualnym świecie. 

Granice nie są jednak ostre. ROUVY ma wyścigi i treningi, TrainingPeaks Virtual potrafi odtworzyć trasę z GPX, a Liga Ride łączy rzeczywiste polskie trasy z wirtualnym środowiskiem 3D, ERG i multiplayerem. Dlatego przed wyborem warto ustalić priorytety zamiast szukać jednej aplikacji „najlepszej dla wszystkich”. 

Zwift - przede wszystkim ludzie 

Zwift pozostaje punktem odniesienia dla społecznościowej jazdy indoor. Ma rozbudowane światy 3D, jazdy grupowe, wyścigi, treningi, plany oraz bardzo szeroką kompatybilność sprzętową. Skala społeczności powoduje, że znalezienie wydarzenia praktycznie o dowolnej porze nie stanowi problemu. Jego przewaga jest jednocześnie ograniczeniem dla osób, które nie interesują się gamifikacją i fikcyjnymi światami. Jeżeli trenażer ma służyć przede wszystkim do realizowania planu treningowego albo poznawania rzeczywistych tras, część możliwości Zwifta pozostanie niewykorzystana. 

Koszt: 19,99 USD miesięcznie lub 199,99 USD przy płatności rocznej. W Europie Zwift podaje odpowiednio 19,99 euro miesięcznie lub 199,99 euro rocznie. Nowi użytkownicy wybierający abonament miesięczny otrzymują 14-dniowy bezpłatny okres próbny. Plan roczny nie ma triala, ale nowy użytkownik może zrezygnować w ciągu 30 dni i otrzymać zwrot. Cena może różnić się zależnie od regionu i sposobu zakupu, m.in. przez App Store.

ROUVY - prawdziwe drogi 

ROUVY podchodzi do jazdy inaczej. Podstawą są nagrania prawdziwych tras, na które nakładane są elementy rozszerzonej rzeczywistości. Katalog przekracza 2000 tras w 139 krajach, dlatego platforma szczególnie dobrze sprawdza się u osób, dla których ważne jest miejsce, po którym „jadą”, a nie tylko profil wysokościowy. ROUVY nie jest jednak zwykłym odtwarzaczem filmów. Smart trainer reaguje na nachylenie, dostępne są treningi, plany, wydarzenia i jazdy grupowe. 

Platforma podała również po 2025 roku niemal 300 tys. aktywnych użytkowników, co daje jej znacznie większą skalę niż większości konkurentów poza Zwiftem. 

Koszt: 19,99 USD miesięcznie dla jednego użytkownika lub 179,99 USD przy płatności rocznej. Dostępne są również abonamenty Duo dla dwóch osób i Group dla maksymalnie pięciu. ROUVY oferuje 7-dniowy okres próbny, a bez aktywnego abonamentu pozwala przejechać bezpłatnie do 20 km miesięcznie.

MyWhoosh - darmowa platforma

MyWhoosh jest najpoważniejszym przypadkiem pokazującym, że za rozbudowaną platformę 3D nie trzeba obecnie płacić abonamentu. Oferuje wirtualne światy, grupówki, wyścigi, ponad 700 treningów, kilkadziesiąt planów oraz własny kreator treningów. Platforma mocno inwestuje również w e-racing i była wykorzystywana podczas UCI Cycling Esports World Championships. Nie znamy jednak wiarygodnej aktualnej liczby aktywnych użytkowników, dlatego nie można automatycznie zakładać, że wirtualne światy są równie zaludnione jak na Zwifcie.

Liga Ride - polskie trasy w wirtualnym środowisku 

Liga Ride jest najmłodszą platformą w tym zestawieniu i jej skala społecznościowa nie może być porównywana ze Zwiftem czy ROUVY. Ciekawa jest z innego powodu: próbuje połączyć rzeczywiste polskie trasy zawodów z wirtualnym środowiskiem 3D, treningiem i multiplayerem. Obecny katalog obejmuje 12 tras, z których siedem jest już dostępnych, a pięć znajduje się w przygotowaniu. Przebieg tras powstaje z planów zawodów i śladów GPX, natomiast wysokość terenu producent buduje na podstawie państwowego lotniczego skaningu laserowego z siatką 1 m. Drogi są uzupełniane danymi Open Street Map.

Twórcy zaznaczają jednocześnie, że geometria i profil mają odpowiadać rzeczywistości, ale zabudowa czy roślinność nie muszą być odwzorowane jeden do jednego. Platforma obsługuje smart trainery przez Bluetooth FTMS, dzięki czemu może sterować oporem, nachyleniem i trybem ERG. Urządzenia przesyłające jedynie Cycling Power mogą dostarczać moc, ale bez sterowania oporem. ANT+ obecnie nie jest obsługiwany. Ciekawostką jest natywna obsługa Zwift Click, Play i Ride, a także własna wirtualna przerzutka 1–24. Liga Ride ma kreator treningów, test FTP, multiplayer pomiędzy obsługiwanymi systemami oraz zapis aktywności do pliku FIT. Obecnie korzystanie z niej jest bezpłatne i bez reklam. Nie ma natomiast globalnej społeczności, ogromnego katalogu światów czy codziennych wyścigów na skalę Zwifta. Możliwość wielokrotnego przejechania rzeczywistego profilu trasy może mieć większą wartość niż kolejny fikcyjny świat, szczególnie w triathlonie i podczas przygotowań do zawodów z charakterystyczną trasą rowerową. 

Koszt: 0 zł. Liga Ride jest obecnie całkowicie bezpłatna, bez abonamentu, reklam oraz limitu godzin i tras. Bezpłatne jest również założenie wymaganego konta Liga Triathlonu. Producent deklaruje też, że obsługa Zwift Click, Play i Ride nie wymaga abonamentu Zwifta.

TrainingPeaks Virtual - głównie trening

TrainingPeaks Virtual wyrósł z IndieVelo i mocno stawia na fizykę jazdy, drafting, zachowanie w zakrętach oraz rywalizację. Jego największą przewagą jest jednak integracja z TrainingPeaks. Zaplanowany trening, FTP i strefy są dostępne bez konieczności przenoszenia danych pomiędzy systemami. Ciekawą funkcją jest GPXplore, pozwalające importować realną trasę GPX i ćwiczyć ją w środowisku wirtualnym. To rozwiązanie szczególnie interesujące dla zawodników przygotowujących się do konkretnych wyścigów, nawet jeśli sama wizualizacja nie odtwarza otoczenia tak jak platformy wykorzystujące rzeczywiste filmy. 

Koszt: dostęp do Virtual jest częścią TrainingPeaks Premium. Abonament kosztuje 19,95 USD miesięcznie lub 134,99 USD rocznie. Dostępny jest 14-dniowy bezpłatny okres próbny Premium.

TrainerRoad 

TrainerRoad stoi na drugim końcu rynku. Nie próbuje tworzyć świata, po którym chce się jeździć dla przyjemności. Jego zadaniem jest zaplanowanie treningu, sterowanie smart trainerem i dopasowywanie obciążeń do zawodnika. Adaptive Training, AI FTP Detection, zarządzanie zmęczeniem czy PowerMatch powodują, że to jedno z najbardziej rozbudowanych narzędzi dla osoby traktującej trenażer przede wszystkim jako sprzęt treningowy. 

Koszt: 21,99 USD miesięcznie lub 209,99 USD rocznie. TrainerRoad oferuje 30-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy, ale nie klasyczny bezpłatny trial.

Wahoo SYSTM 

SYSTM wywodzi się z The Sufferfest i nadal łączy trening kolarski z materiałami wideo, ale nie próbuje konkurować ze Zwiftem w budowaniu otwartego świata. Oprócz treningów rowerowych oferuje siłę, jogę, mobilność, trening mentalny i materiały dotyczące regeneracji. To rozwiązanie dla osoby, która chce mieć szerszy system treningowy w jednym miejscu. Jeżeli priorytetem są wyścigi online albo realistyczne odwzorowanie konkretnych dróg, inne platformy będą bardziej naturalnym wyborem. 

Wahoo SYSTM — koszt: pełny dostęp do SYSTM znajduje się w planie Pro za 17,99 USD miesięcznie lub 179,99 USD rocznie. W Europie producent podaje 17,99 euro miesięcznie i 179,99 euro rocznie. Dostępny jest 14-dniowy bezpłatny okres próbny Pro. Tańszy Core kosztuje 4,99 USD/euro miesięcznie, ale nie zawiera pełnego SYSTM.

FulGaz- realne trasy

FulGaz bazuje na prawdziwych nagraniach z perspektywy rowerzysty i oferuje ponad 2000 tras w ponad 60 krajach. Smart trainer reaguje na profil drogi, dlatego podstawowym doświadczeniem jest próba odtworzenia rzeczywistej jazdy. Nie jest to platforma dla kogoś szukającego rozbudowanego świata multiplayer. Jej mocną stroną pozostaje katalog realnych tras oraz prostota koncepcji. FulGaz należy obecnie do rodziny ROUVY, ale nadal funkcjonuje jako osobny produkt. 

Koszt: 14,99 USD miesięcznie lub 125,99 USD rocznie. W euro producent podaje 12,99 euro miesięcznie lub 112,99 euro rocznie. Dostępny jest 14-dniowy okres próbny bez konieczności podawania danych karty.

Kinomap- ogromna biblioteka

Kinomap wyróżnia się skalą materiałów społecznościowych. Producent podaje ponad 40 tys. filmów i ponad 370 tys. mil tras w ponad 200 krajach. Użytkownicy mogą dodawać własne nagrania, a platforma obsługuje nie tylko rowery, ale również bieżnie, orbitreki czy ergometry. To bardzo szeroki ekosystem sprzętowy – producent deklaruje kompatybilność z ponad 2500 modelami urządzeń. Przy tak dużej liczbie sprzętu zakres sterowania należy jednak sprawdzać dla konkretnego modelu. 

Koszt: 11,99 USD miesięcznie lub 89,99 USD rocznie. Jest również plan pięcioletni za 359 USD. Producent oferuje 14-dniowy bezpłatny okres próbny, uruchamiany przy pierwszym treningu.

Garmin Tacx Training - naturalne środowisko dla Tacxa 

Garmin Tacx Training najlepiej wpisuje się w ekosystem użytkowników trenażerów Tacx. Oferuje prawdziwe filmy, treningi strukturyzowane, własne jednostki, plany oraz możliwość wykorzystania tras GPS. Jego ograniczeniem jest znacznie słabsza uniwersalność sprzętowa niż w Zwifcie czy ROUVY. Inne urządzenia mogą działać w określonych konfiguracjach, ale Garmin nie gwarantuje pełnego zakresu funkcji.

Koszt: podstawowe funkcje są dostępne bezpłatnie. Premium SD kosztuje 9,99 USD miesięcznie lub 99,99 USD rocznie, natomiast Premium HD 13,99 USD miesięcznie lub 139,99 USD rocznie. Dla nowych użytkowników dostępny jest okres próbny Premium; Garmin w zależności od regionu podaje 10 lub 15 dni.

TrainerDay – trening 

TrainerDay pokazuje, że rozbudowane narzędzie treningowe nie musi kosztować kilkunastu czy kilkudziesięciu dolarów miesięcznie. Producent deklaruje ponad 40 tys. treningów oraz setki planów, a wersja Pro kosztuje 4,99 USD miesięcznie lub jeszcze mniej przy płatności rocznej. Nie dostajemy świata 3D ani prawdziwych tras. W zamian jest duża biblioteka treningowa, Coach Jack i rozwiązania pozwalające budować plan wokół dostępnego czasu i celu. 

TrainerDay — koszt: dostępna jest wersja bezpłatna z ograniczeniami. Pro kosztuje 4,99 USD miesięcznie albo równowartość 3,33 USD miesięcznie przy rozliczeniu rocznym, czyli około 39,96 USD rocznie.

BigRingVR - dla "górali"

BigRingVR skupia się na rzeczywistych filmach, szczególnie znanych trasach i podjazdach. Aktualna strona podaje ponad 870 tras w 21 krajach, ale dokumentacja producenta nie jest całkowicie spójna – różne oficjalne podstrony podają inne liczby oraz sprzeczne informacje dotyczące obsługi Bluetooth. To przykład platformy, której nie należy oceniać wyłącznie na podstawie tabeli funkcji. Przed wyborem warto sprawdzić zgodność konkretnego zestawu sprzętowego. 

Koszt: 10 USD miesięcznie, 54 USD za 6 miesięcy albo 100 USD rocznie. Każdy plan obejmuje również dwóch dodatkowych członków rodziny. Dostępny jest 14-dniowy bezpłatny trial bez podawania karty.

Onelap – mniejszy ekosystem

Onelap również oferuje świat 3D, treningi i rywalizację online. Funkcjonalnie należy więc do grupy Zwifta i MyWhoosh, ale oficjalna dokumentacja dotycząca ERG, biblioteki treningów i części funkcji jest znacznie mniej kompletna. Google Play pokazuje ponad 100 tys. pobrań, ale liczby tej nie można traktować jako informacji o aktywnej społeczności. W polskim App Store abonament kosztuje 24,99 zł miesięcznie lub 249,99 zł rocznie.

Co wybrać? 

Jeśli najważniejsi są inni ludzie i wyścigi: Zwift pozostaje najbezpieczniejszym wyborem ze względu na skalę społeczności. MyWhoosh daje podobny typ doświadczenia bez abonamentu, natomiast TrainingPeaks Virtual łączy rywalizację z mocniejszą warstwą treningową. Jeśli chcesz jeździć po prawdziwych drogach: ROUVY ma najbardziej kompletną kombinację realnych tras, społeczności i funkcji treningowych. FulGaz i BigRingVR są bardziej skoncentrowane na samej jeździe, natomiast Kinomap wygrywa ogromem materiałów. Jeśli najważniejszy jest trening: TrainerRoad pozostaje najbardziej wyspecjalizowany, TrainerDay jest znacznie tańszy, a Wahoo SYSTM dodaje trening ogólnorozwojowy. TrainingPeaks Virtual ma natomiast szczególny sens dla osób już prowadzących cały kalendarz w TrainingPeaks. 

Jeśli nie chcesz płacić abonamentu: MyWhoosh jest obecnie najbardziej rozwiniętą globalną opcją, natomiast Liga Ride staje się ciekawym wyborem dla polskiego użytkownika, szczególnie gdy ważne są trasy krajowych zawodów. GoldenCheetah pozostaje bezpłatnym rozwiązaniem dla bardziej technicznie nastawionych użytkowników, ale nie jest bezpośrednim odpowiednikiem tych platform. 

Jeśli przygotowujesz się do konkretnego startu w Polsce: Liga Ride ma tutaj argument, którego nie daje żadna duża zagraniczna platforma – odwzorowanie tras konkretnych polskich zawodów na podstawie GPX i danych wysokościowych ze skaningu lotniczego. Na razie katalog jest niewielki, ale właśnie w takim zastosowaniu liczba wszystkich światów ma mniejsze znaczenie niż obecność tej jednej trasy, którą rzeczywiście pojedziesz w sezonie. 

GoldenCheetah i QZ 

GoldenCheetah jest przede wszystkim rozbudowanym, bezpłatnym narzędziem analitycznym. Potrafi również sterować treningiem indoor, obsługuje ANT+ FE-C, Bluetooth i różne formaty treningów, ale jego filozofia jest zupełnie inna niż Zwifta czy ROUVY. Dlatego nie ma sensu punktować go według liczby tras czy jakości multiplayera. QZ Fitness pełni jeszcze inną rolę. To przede wszystkim most pomiędzy urządzeniem a aplikacją treningową. Pozwala wykorzystać sprzęt, który nie współpracuje bezpośrednio ze Zwiftem, ROUVY czy innymi platformami, i dopiero z czasem rozwinął część własnych funkcji treningowych. Dla użytkownika konkretnego roweru stacjonarnego może być niezwykle wartościowy, ale nie jest kolejnym Zwiftem. 

Wybór platformy zaczyna się od pytania, co właściwie ma się wydarzyć po wejściu na trenażer. Jeżeli chcesz rywalizować z innymi, znaczenie ma społeczność. Jeśli przygotowujesz się do zawodów, istotniejsza może być realna trasa i poprawne sterowanie nachyleniem. Przy treningu strukturyzowanym ważniejsze od grafiki będą ERG, integracja z planem i możliwość kontrolowania obciążenia. Rynek zrobił się na tyle szeroki, że płacenie za funkcje, z których się nie korzysta, przestało mieć większy sens. Zwift nie musi być wyborem osoby realizującej tylko interwały, TrainerRoad nie będzie naturalnym rozwiązaniem dla kogoś szukającego wspólnej jazdy, a użytkownik przygotowujący się do polskiego triathlonu może dostać więcej praktycznej wartości z niewielkiej Liga Ride niż z ogromnego katalogu fikcyjnych światów. 

Wybór należy do Ciebie...


o autorze

Piotr Szafraniec

Kolarz, kucharz, akrobata. Dwukrotny Mistrz Polski Dziennikarzy w kolarstwie szosowym.

Powiązane posty


komentarze

Powiązane treści

kontakt

velonews.pl
  • ,
  • redakcja(USUŃ)@(USUŃ)velonews(USUŃ).pl